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Prof. Hartmut Seichter, PhD

Fachgebiet: Computergrafik

Raum F0112
Tel.:
03683 / 688-4104
Fax:
03683 / 688-4499
E-Mail:
Prof. Hartmut Seichter, PhD

Sprechzeiten: Mittwoch, 11.30 - 12:30 oder nach Absprache
Forschung
: Augmented Reality, Virtual Reality, Emerging Interfaces, Digital Design
Publikationen: Publikationsliste, Google Scholar, ResearchGate
Labor: Graphics Interaction Laboratory - GIL - F 0203

Web: technotecture.com

Abschlussarbeiten

  • Bau einer AR Version der Oculus Rift
  • Browserbasierte AR Applikation
  • Übersicht zu Markertrackingtechnologien
  • Implementierung eines ShaderGenerators für einen Szenengraph
  • Embedded Systeme zur Steuerung einer selbstorganisierenden Ampelanlage
  • 3D Scansysteme im musealen Einsatz
  • Implementation of a novel motion capturing approach
  • Realtime reconstruction of tesselated models from volumetric data sets
  • Around device interaction with tablet computers
  • Vision assisted interaction with AR glasses
  • Information visualization from within an augmented reality (AR) tracking pipeline
  • Vision or gesture assisted flight control for AR.drones
  • Mixed reality aided modeling and construction
  • Ihr eigenes Thema im Bereich mobiler AR, Virtual Reality und Computergrafik, neuer Interaktionstechniken oder Echtzeitbildverarbeitung

 

Bitte bei Interesse Kontakt mit mir aufnehmen. Themen sind sowohl für Master als auch Bachelor geeignet!

Lehre

Bachelor

  • Grafische Datenverarbeitung (GDV) - Informatik, Mobile Computing
  • Programmierung 1 (PROG1) - Informatik, Mobile Computing, Wirtschaftsinformatik, Multimedia Marketing

Master

  • Computer Graphics (CG) - en
  • Computer Animation (CANI) - en
  • Ausgewählte Kapitel der Computer Grafik (AgKCG) - en
  • Information Visualisation (IVIS) - erstmals WS 16/17 - en
  • Virtual and Augmented Environments (VAE) - erstmals WS 16/17
  • Interactive Systems (IntActSys) - erstmals WS 17/18

Ergebnisse

Master Informatik: Computer Animation SS 2015 (on YouTube)